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🤪 金や赤なら…?. レア役成立時にPUSHボタンを押すとボーナス期待度を示唆する。 88 RT中のハズレ確率に設定差が設けられており、前作同様高設定ほど出現しやすくなっています。 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 0. 0 高設定ほどボーナス確率が優遇されていますが、僅かな差なので2,000~3,000G程ではそんなにアテにならないレベルの設定差です。

のチビクレアが大活躍する。
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🙄 基本的には設定の奇偶で差がついている。 通常画面のプレミアってスイカ・チェリー・単独からしか出ないので中々見る機会が少ないですよね。

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2020年6月15日• 下段BAR停止時は左リール上段付近に 赤7を狙い、停止形に応じて中リールを打ち分ける。 ただしこれらはボーナスを引かないと発生しない。
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🤘 2% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各14. 1〜2G程度しか滞在しないが、ここでのチャンス目はボーナス確定! 通常時はチャンス目を引くとプチRTに移行するOKゾーンと、移行しないNGゾーンの2種類が存在。 2020年3月16日• ボーナス判別手順 下記手順だと最長2Gで全ボーナスを判別可能。 体操服なら設定5以上、子供クレア&大人クレアなら設定6確定だ。

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「押忍!サラリーマン番長RT」 ボーナス内部中にボーナス絵柄をテンパイさせると、半強制的にボーナス告知が発生。
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☎ ボーナス重複確率 同時当選期待度 チェリー スイカA チャンス目 設定1 9. 千円打ったところで、普段行きなれていないお店なので返却ボタンと貸出しボタンを間違えるというポカミスにより2千円目に突入。 黄色(クレア)頭が多いと偶数設定、赤7頭が多いと設定5、どちらも均等だと設定1の可能性が高くなる。

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今日はやっぱりだめだな。
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👌 268G REG 34G REG(チェリー重複) 3G REG(チェリー重複) ちょいはまりの後、 チェリー重複レギュラーからまさかのチェリー重複レギュラーの1ゲーム連! 高設定ほどチェリーとスイカ重複が多いので設定判別的にも重要な要素ですが、チェリー重複からチェリー重複の1G連は設定6でもなかなかお目にかかれない! 147G BIG 143G REG 205G BIG 103G REG 2G BIG(強チャンス目) レギュラー終了後1ゲーム目に強チャンス目! 強チャンス目はBIG確定となるのでこれまた1ゲーム連炸裂です! ちなみに強チャンス目も高設定の方が出やすいので設定判別的にも嬉しい出来事ですね。 中段にスイカ停止時は、中リールにもスイカを狙おう。

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ですので、小役確率・小役重複率・REG中のキャラ・RT終了画面、あたりをメインに設定判別できればと思います。 。
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👍 白オーラは無限の可能性を秘めています。

2020年9月23日• 2% 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各18. 7% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各6. 3% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各14. 連続演出の途中で高確率に移行といったパターンも存在する。 ただし、強チャンス目はもともと確率が重いフラグなのでそこまでアテにせず、他の判別要素も併せて設定推測していきましょう。